Giocattoli maglia sembrano sempre interessante, soprattutto, accuratamente e correttamente collegarli. In questo workshop, vi mostriamo come legare un drago divertente che si rivolge non solo ai vostri figli, ma voi.
Materiale
Per creare dragon maglia preparare:
pallino verde di filati per maglieria;
riempitivo;
gancio;
colla a caldo;
Pistola colla a caldo;
pezzi di feltro bianco e nero;
ago;
fili verdi, bianco e nero;
Perni di cucito.
Nota: se si utilizza la colla a caldo, ago e filo, allora non è necessario. Si può scegliere una di queste opzioni di fissaggio.
Fase 1. Knitting testa di drago
Creare una catena di 8 ciclo dell'aria. Li Provyazhyte senza colonna nakydu, cerchio quindi maglia lo stesso schema, aumentando o diminuendo il numero di cicli come segue:
1 cerchio - l'aumento del numero di cicli a 12;
2 serie - aumentando il numero di cicli di 20;
3 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 28;
4 e 5 cerchi divorziati senza aumentare e diminuire i loop;
6 gamma - il numero di cicli è ridotto a 22;
7 cerchio - il numero di cicli è ridotto a 19;
dall'8 al 10 gamma, tra cui maglia è un cerchio senza aumentare o diminuire il numero di cicli.
In questa fase, va ad affrontare il drago, e si può gradualmente con lavoro a maglia, riempirlo riempito.
11 serie - aumentando il numero di cicli di 23;
12 serie - aumentando il numero di cicli di 25;
13 serie - aumentando il numero di cicli di 29;
14 serie - aumentando il numero di cicli di 32;
15 serie - aumentando il numero di cicli di 37;
16 serie - l'aumento del numero di cicli a 42;
dal 17 al 24 di loop provyazыvayutsya senza aumentare e diminuire i loop;
Circle 25 - il numero di cicli è ridotto a 36;
Circle 26 - il numero di cicli è ridotto a 30;
Circle 27 - il numero di cicli è ridotto a 24;
Circle 28 - il numero di cicli è ridotto a 18;
Circle 29 - il numero di cicli è ridotto a 12.
Aumentare e diminuire il numero di cicli, distribuire uniformemente sulla circonferenza. Alla fine del lavoro a maglia lasciare un lungo filo, stringere e infilare dentro la tua testa.
Fase 2. Knit orecchie
Ora di proprietà orecchie drago associati. Digitare una catena di cinque ciclo dell'aria, provyazhyte colonna numero senza nakydu.
1 e 2 del cerchio - maglia con lo stesso numero di cicli;
3 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 10;
4 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 15;
5 gamma - il numero di cicli è aumentato a 20;
6 gamma - il numero di cicli è aumentato a 25;
7 e 8 ruote vincolante intatta.
Chiudi maglia.
Seguire la stessa procedura legano la seconda copia.
Fase 3. Knitting baffi drago
Digitare la catena di anelli aria provyazhyte fila senza nakydu colonna. Di conseguenza, si dovrebbe ottenere 16 loop. Chiudi maglia. Questa è la prima e la terza fila di whiskers drago.
Ripetere la stessa, ma il numero di cicli per essere rilasciato meno - solo 9. Chiudere Knitting. Questa sarà la seconda fila Usov.
Ogni legame billetta in duplice copia.
Ora, con le strisce a maglia per formare un paio di baffi. Per fare questo, fare una lunga striscia vidrahuyte cinque cicli angolo di piega e nell'inserto piega striscia più breve. Attraverso curva proshyyte baffi. A questo punto, invece di filo e aghi possono utilizzare colla a caldo.
Fase 4. narici Knitting
Digitare una catena di sei ciclo dell'aria. Knit il primo turno del regime: due colonne senza nakydu quattro colonne di nakydom e provyazhyte due colonne senza nakydu da un loop. Chiudi maglia.
Logging collegamento e la seconda opzione nello stesso modo.
Passo 5: Creare Eye
Su un foglio di carta, disegnare una forma ovale dell'occhio. Prova ad affrontare il drago. Se necessario, regolare le dimensioni e la forma. Disegnare la mela e tagliare se stesso con il presente appalto occhi con feltro bianco e nero.
Punto 6. corpo Knitting e coda del drago
Il tronco e la coda del drago si v'yazatysya un'unica tela. Knitting anche andare in giro.
Per iniziare, digitare una stringa di 31 ciclo dell'aria. Poi maglia come segue:
1 cerchio - lo stesso numero di cicli, ma loop colonne provyazыvayutsya senza nakydu;
2 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 38;
3 serie - tutti i cicli provyazыvayutsya pari importo;
4 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 46;
5 gamma - il numero di cicli è aumentato a 52;
6 a 15 serie - cerchio maglia senza cambiare il numero di cicli;
Circle 16 - il numero di cicli di ridurre a 12.
Per drago sembrava bello, e potrebbe cucire la testa al posto giusto, è necessario formare il fondo piatto corpo, come una lucertola.
La foto mostra il corpo giusto e sbagliato.
Passo 7. ali Knitting
Dragon Wings sarà costituito da più triangoli.
Primo triangolo:
la catena di anelli d'aria - loop 11;
1 fila - perdere una maglia loop e altre colonne, senza nakydu, tutto dovrebbe rimanere 10 cicli in serie;
2 righe - colonne maglia senza nakydu;
3 numero - il numero di cicli è aumentato a 12;
Numero 4 - numero di cicli è aumentato a 15;
5 numero - il numero di cicli è aumentato a 17;
6 fila - non modificare il numero di cicli;
7 Numero - il numero di cicli è aumentato a 19;
8 Numero - il numero di cicli è aumentato a 21.
Fine maglia.
Il secondo triangolo:
una catena di 24 maglie;
1 linea - saltare i primi due cicli e maglia un numero di colonne, senza nakydu. In generale, che uscirà il 22 colonne;
da 2 a 16 il numero - il numero di cicli di ogni aumento di fila per uno;
17 serie - provyazhyte senza cambiare il numero di cicli.
Per un'ala avrà bisogno di due schede bianche e una più grande - più piccolo. Hanno bisogno di cucire. Cucire può essere diverso, scegliere il più simpatico per voi.
Passo 8. zampe Knitting
Dragon è necessario per collegare le gambe. Due copie del davanti e due dietro.
Zampe anteriori:
catena di ciclo 6 dell'aria;
1 circle - aumentare il numero di cicli due volte provyazav ogni pali ciclo senza nakydu;
2 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 18;
3 e 4 serie - lasciando l'ex numero di cicli;
5 gamma - per ridurre il numero di cicli di 14;
6 gamma - per ridurre il numero di cicli a 9;
8 luglio e il 9 cerchio - lasciano il vecchio numero di cicli;
10 gamma - per ridurre il numero di cicli vicino a 6 maglia.
È necessaria la zampe anteriori da riempire.
Zampe posteriori:
la catena di anelli d'aria - 8 cicli;
1 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 11;
2 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 14;
3 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 17;
4 cerchio - il numero di cicli è aumentato a 20;
5 serie - lasciando l'ex numero di cicli;
6 gamma - per ridurre il numero di cicli di 15;
7 gamma - per ridurre il numero di cicli a 10;
dalle 8 alle 11 serie - lasciando l'ex numero di cicli.
Riempire zampe riempitivo.
Passaggio 9. Creare borchie
La coda del drago avrà bisogno per decorare picchi. Spine anche divorziato.
Digitare una catena di 4 ciclo dell'aria. Nel primo turno è necessario aumentare il numero di cicli di 6 nel secondo - a 9. Fine maglieria e riempire spike piccola quantità di riempimento.
Il secondo picco di fare di meno. Lo schema è lo stesso, ma nel terzo numero di riga di loop deve essere aumentata a 7.
Il terzo picco - il minimo. Dopo aver conseguito una catena di 4 ciclo dell'aria, il primo cerchio per aumentare il numero di cicli 6 e affiatato.
Punto 10. Drago Collection
Dopo aver preparato tutto il drago, raccoglierle in un giocattolo. Fissare il pezzo al posto giusto e cucire o colla con colla a caldo.
Drago pronto!