A causa della mucca, è utile al bene degli animali, abbiamo sia di latte e panna acida, e il formaggio, e burro. In precedenza, senza spendere una casa di campagna, è stata l'infermiera principale, e la sua perdita è stata vista come una perdita di un membro della famiglia, niente di meno. Al giorno d'oggi la chimica solida, non c'è niente di meglio freschissimi tazza di latte fresco. Questo, senza polveri e integratori. E 'così nutriente e utile che scientemente dare a coloro che sono impegnati in lavori pericolosi. Se volete essere sani, forti ossa e hanno un sistema nervoso equilibrato - naturale deliziosa bevanda di latte. In segno di gratitudine può provare a disegnare una matita mucca.
Naturalmente, è bene studiare prima la sua anatomia, ma è troppo difficile per i principianti, così abbiamo limitare disegno più facile
. Avrete bisogno di carta bianca spessa, matite di ardesia, gomma morbida
. Per iniziare a disegnare una mucca con un molto semplici forme geometriche
. Il corpo è raffigurato come un grande rettangolo e tagliare la testa a forma di trapezio, macinato
. Assicurati di seguire le proporzioni di animali
. Il metodo più semplice ed efficace di artisti - prendere una matita, tirare il braccio in avanti, coprire un occhio e l'oggetto misurato (ad esempio una testa di mucca dalla parte superiore alla sua mascella inferiore)
. Poi, abbassando la mano, per stimare la durata di tempo che "sistemarsi" in lunghezza del corpo
. Analogamente, è possibile misurare la lunghezza delle gambe sulla larghezza del corpo, in generale, essere sicuri di fare come molte misure nella figura precedente
. Dipende da come realistica e credibile animali fuori
. Pertanto, per disegnare correttamente matita mucca, gradualmente e accuratamente analizzato nella fase di disegno schizzo
. Per evitare errori
. In piedi segnare i punti dei giunti di giunzione
.
Ora si può fare il tipico disegno sagoma di una mucca. Disegnare è garrese alti, grande pancia, mammella e museruola. Perché mucche - ruminanti, la mascella si sviluppa bene. Domalovuvaly piccole corna ricurve e orecchie a sventola. Notare il collo e zoccoli dipinti.
Rimuovere l'elastico attraverso l'hype, richiama chiaramente i dettagli di contorno.
Indica i luoghi più oscuri. Sarà colore e aree nere, e ombra naturale. Nel mezzo di una museruola mucca è striscia bianca sul corpo disegnare una forma grezza grandi macchie. Ombre profonde sono mammelle sul retro della gamba sinistra, addome e coscia destra. Zmalyuyemo contorno occhi e piccoli rovesciata "gocce" fare narici.
Zashtryhuem delicatamente tutte le aree scure. Ma la cosa più importante - non farlo, comunque. Prova a colpi erano livello. Il corpo di una mucca, sono leggermente inclinata verso sinistra sul viso, al contrario - verso destra. Questo rende possibile separare visivamente la stessa area di tono. Disegno a matita e così complicato, a volte solo la direzione dell'ombreggiatura può dimostrare che oggetti o diverse parti dell'immagine. Un altro suggerimento - tocchi sul corpo di una mucca non dovrebbe essere lo stesso nella parte superiore e inferiore di ogni punto sono più scure nel mezzo - accendino. A causa di questo, sembra che poco pelle lucida, e in modo che appaia più naturale.
Rafforza tutti i contrasti di disegno. Disegnare gli occhi mucche, quasi nero. Dovrebbe essere quasi di precisione e fermezza le mani di un gioielliere, in modo da essere sicuri di mantenere quel piccolo cerchio graffio sulla alunni per mostrare l'umidità e gli occhi luminosi. Intorno rendere zona grigia luce. La tonalità molto profonda sarà sul collo di una mucca, dietro le orecchie. Quindi testa essere visto più chiaramente se supera tutta l'immagine. Darker dipingere la punta della coda per ottenere una linea visuale sulla quale scivolerà vista - faccia mucca, pancia con macchie nere, mammelle coda. Quindi, facciamo lo spettatore vedere nella foto animali del tutto, puntando la sua attenzione da contrastanti queste aree. Solo allora la gente considererebbe disegni di dettaglio minori.
Dopo questa formazione può tranquillamente andare al villaggio dove le mucche potranno attingere vita. Fortunatamente, l'animale piuttosto flemmatico e potrebbe costituire un lungo periodo di tempo, naturalmente.
Al giorno d'oggi, l'alta tecnologia, ovviamente, più facile fare un ritratto di una persona cara fotocamera uno o un bambino. Ma non importa quanto abile fotografo, immagine dal vivo in grado di trasmettere molto più calore di vita di quadro tecnico. Ogni artista attraverso il disegno esprime il suo atteggiamento di cosa o chi rappresenta, mette i suoi sentimenti e le emozioni. Questo può non i più perfetti, no, ma, purtroppo, macchine senz'anima. Questa lezione cercherà di disegnare una matita ragazzo che è soddisfatto della sua nuova auto giocattolo. Il ragazzo è felice, questo è il momento e enVision. Sarà difficile per i principianti a trarre almeno qualche matita ragazzo. Incrementale analizzare l'intero quadro.
È possibile utilizzare una carta opaca spessa, è più facile disegnare piccole parti, come si può - un po 'ruvido, allora il quadro risulterà molto morbido e caldo
. Avrà bisogno di matite di diversa durezza di HB alla 7-9B, gomma morbida
. La prima fase è molto importante
. È necessario calcolare con precisione la posizione e il movimento del bambino, tenendo conto della percentuale di bambini
. Altezza bambini di età 3-7 anni è calcolato come segue: la distanza dal bordo del mento ai capelli sulla fronte è "fit" in tutta la sua altezza circa quattro volte
. Bambini testa alta che negli adulti, gonfia la fronte, naso piccolo e le guance gonfie
. Disegnare la testa a forma di uova, un po 'ad un angolo verso destra
. Circa la valutazione in cui il bambino può essere messo spalle - proprio sopra la sinistra è perché si basa sulla mano sinistra
. Di conseguenza, il punto di anca destra è anche in alto a sinistra, il bambino seduto sul ginocchio sinistro
. I punti indicano le articolazioni giunzione
. È possibile passare a tenere l'orizzonte con una leggera angolazione
.
Un altro importante e cruciale fase - start vymalovuvaty corpo del bambino. Vestita in jeans, il nostro ragazzo tuta con cinghie fibbie e maglione a righe. Bambino vernice auto fino a quando nessun dettaglio. Bambino mentalmente e hanno la macchina lungo l'orizzonte linea tracciata. Quando si crea un giocattolo, farlo contorni lungo questo orizzonte immaginario. Tracciare una linea retta curva che divide a metà faccia ragazzo - che ospiterà i suoi occhi (ricordiamo che la testa del bambino è grande, quindi è necessario rimuovere la riga in basso). Curva orizzontale spostato a sinistra sulla faccia - sarà dipinta naso.
Rimuovere con attenzione tutte le linee ausiliarie, rendere più chiari i contorni, e solo ora cominciano a dettagli e tonalità di luce.
Belle ombreggiatura riempire tutte le ombre, segnano le pieghe dei vestiti del bambino, così come lo sono le linee sul maglione come allegato fibbie (sono ad angoli differenti). Tessuto Denim è spessa, quindi si piega formando sempre più grandi. Maglione materiale più morbido e sottile, così le pieghe sono troppo sottili. Toy dumper può disegnare più generale, ma contrasti di luce e ombra, come il protagonista del quadro - un ragazzino.
Ottenere i vestiti del bambino oscurati. Salopette di jeans guarderanno maglioni molto più scure e ombra pieghe densa e spessa. Stripes maglione tracciare paralleli ma non "recinto" è ancora tessuto di lana, dove si trova esattamente, ma da qualche parte sta andando a "fisarmonica". Attira più chiaramente il volto di un bambino. Quando gli occhi fanno piegare, disegnare chiaramente il mento e le guance paffuto shtryhuem.
Questa zona allargata è chiaramente visibile come strisce irregolari cadono i vestiti, ma da lontano hanno percepito come linee parallele, il nostro cervello si dodumuye quadro generale.
Fare ombre morbide e trasparenti sotto giocattolo e del bambino. La zona è molto scura sulla spalla sinistra del bambino, egli cattura immediatamente l'occhio dello spettatore. Allora l'uomo guarda il volto del bambino, poi il giocattolo e restituisce al tipo di dettagli sui vestiti del ragazzo. Dal momento che il diritto più punti, a nostro avviso scorre lungo un "triangolo" invisibile - la spalla sinistra, testa, giocattolo e ritorna alle figure. Così ha fatto tutto bene, e disegnare una matita ragazzo è venuto fuori. Controllare che l'intera immagine "non è rotto" e grande è stato letto o suggerimento ogni singolo dettaglio.
Disegnare le persone abbastanza facile, ma ci auguriamo che attraverso questa lezione, sarete in grado di fare i primi passi in questa direzione e si migliorerà ulteriormente le loro competenze.