Giochi educativi a 1 anno
In quella partita si può giocare con il vostro bambino da 6 a 8 mesi.
Tra il 6 a 8 mesi il bimbo che controlla chiaramente postura quando si è seduti, ottiene una culla o nel box, tenendo il recinto, strisciando attivamente. Nel primo impegno bambino formata e c'è una reazione preoccupante alla comparsa di estranei in casa. Il bambino sviluppa un semplice gioco-follow, imitate la loro azione adulta (immagine speculare). Sviluppa "lepetnoe parlare," il bambino comincia ad ascoltare il discorso di adulti in grado di manipolare due oggetti possono tradurre giocattolo di mano in mano, impara a mettere le cose in ogni altro, rappresenta il lavoro di macchine semplici.
Genitori nota
? Dalla prima infanzia, osservare attentamente il comportamento del bambino, e vedrete che avrete in futuro è relativamente facile e indolore per affrontare le crisi legate all'età.
? Per entrare in contatto con il vostro bambino, è necessario mettersi al suo posto. Una migliore comprensione del bambino di guardare il mondo attraverso i suoi occhi, il suo gioco.
? Tra i giocattoli che si acquistano il bambino dovrebbe essere semplici strumenti giocattolo e meccanismi in modo da poter mostrare il vostro bambino come funzionano.
? Suggerimento bambino positivo, anche aiutarlo a guadagnare la fiducia e meglio adattarsi al mondo.
? Giocattoli rapidamente annoiati bambino, c'è sazietà. Pertanto, essi dovrebbero essere divisi e sostituzione periodica di alcuni altri.
Giochi educativi per i bambini da 6 a 8 mesi
Chi è più veloce
Scopo del gioco: sviluppo della coordinazione motoria, contatto emotivo, agonismo, un'adeguata percezione della sconfitta.
Materiali richiesti e ausili visivi : Vari giocattoli fischio.
Raccomandazioni : Gioca con la tua famiglia, quindi era come una vera e propria vita adulta: giudice, i rivali; Utilizzare questo gioco se il bambino può eseguire la scansione.
Svolgimento del gioco: I partecipanti - bambino e papà, il giudice - mia madre. Mamma mostra il vostro bambino un giocattolo e lo imposta a breve distanza dal padre del bambino e dice: "Dove teddy bear (o altro giocattolo)? Mettiamoci al fischio Bears 'il fischio, dando l'inizio. Bambino e papà cominciano a toy movement, durante il quale dovrebbe incoraggiare il bambino. Una volta che un bambino viene al traguardo per primo, lo lodano, mani popleskavshy: "Ben fatto." Vieni a lasciare giocattoli per bambini a giocare con la sua auto. Dopo aver giocato giocattolo messo in atto.
Va notato che il bambino dovrebbe sempre essere un vincitore, ma in caso di perdita è necessario di calmarlo e di lode per il gioco è rimasto atteggiamento positivo e il fallimento non è visto come un disastro.
Capo scuote elefante: sì, sì, sì,
Obiettivi del gioco: ottenere una risposta positiva alla domanda adulta comunicazione vocale sviluppo.
Materiali richiesti e ausili visivi : Toy elephant coperta.
Raccomandazione: Se papà e mamma rappresenteranno la famiglia di elefanti, il bambino diventa il gioco molto più veloce. Avvertenza: Se il bambino non è in vena, mettere la palla, altrimenti le vostre azioni genereranno la dualità bambino di sentimenti quando il suo desiderio di non coincide con la risposta che ci si aspetta da esso.
Il gioco del gioco.
1a opzione: il papà o la mamma sedersi sul pavimento con il bambino, a diffondersi bene. Papà mostra al bambino un giocattolo e mostra come l'elefante scuote la testa: su e giù, su e giù. Questo pone la domanda: "Cosa fa un elefante? "E risponde a questa domanda:" Elephant ha detto "sì" - su e giù, "SI" - su e giù ":
Testa scuote elefante,
Su e giù, su e giù,
Che cosa ha detto oggi?
Su e giù, su e giù,
"YES", dice ora
Su e giù, su e giù.
Poi il Papa offre bambino dire con l'elefante "Sì" kpvaya testa su e giù. Ulteriori vdavaytesya questo gioco quando il bambino richiede affermativa: "Andiamo a fare una passeggiata? "Elefante che dice -" Sì ", e così via D. Il gioco richiede recupero emozionale..
2 ° opzione: giocare possibile tutti i membri della famiglia. Pre racconta la storia di una famiglia di elefanti: Once upon a papà elefante, elefante madre e giovane elefante figlio. Quando il bambino voleva mangiare, chiese al Papa: "Vuoi mangiare? "E il padre rispose scuotendo la testa su e giù," sì "," Si "(a questo punto racconti papà raffiguranti il grande elefante e scuote la testa, dice" Sì "). Poi l'elefante corse da mia madre e le chiese: "Noi mangeremo polenta? "Mamma e conosci affermativa" sì "(madre, raffigurante elefante, scuote la testa e dice:" Sì "). Mamma e papà si siedono al tavolo e ha chiesto il bambino, "Vuoi mangiare? "Il ragazzo come elefante, responsabile, annuendo con la testa su e giù, con la madre e il padre dicono," Sì "," Tu si mangia polenta? "-" Di Si. " Una raccomandazione è quella di giocare con questo racconto può essere in quando il bambino aveva fame, allora non ci sarà corrente. Situazioni Secondo inventano altre opzioni racconto: gli elefanti stanno camminando elefanti vanno a dormire e così via D..
In futuro il vostro bambino domanda a cui rispondere come capo inclinando su e giù significa "Sì".
Hide and Seek (o "Dove sei?")
Scopo del gioco: sviluppo delle competenze di gioco collettivo, contatto emotivo.
Materiali richiesti e ausili visivi: coperta.
Raccomandazioni : Gioca con la tua famiglia.
Svolgimento del gioco: Sedetevi in cerchio, determinare con rime (opzioni schytalochek si trovano in "petto di nonna" il), che guiderà:
Mouse Rilasciato volta
Vedere che ora.
Uno due tre quattro,
Topo tirato da pesi.
All'improvviso ci fu un forte campanello.
Andare fuori portata!
Nascondere inizialmente con il bambino, che ha imparato il gioco. Chi cerca osservazioni sui risultati delle loro ricerche, "Dove è tutto? "" In nessun letto e tende "," Ho trovato un botto! »
Il bambino può anche cercare rifugio. In primo luogo si può esprimere un voto per bambino interessato e ha cercato di guardare in futuro rinunciare a questa tecnica e guardare quello che farà. Una volta trovato il bambino, lodarlo: "Ho trovato la mia madre (padre) che collega." Assicuratevi di prendere il bambino in braccio, tirare a sorte, premere a voi stessi.
Koval. Telefono
Scopo del gioco: sviluppo di azioni mirate alla richiesta di un adulto.
Materiali richiesti e ausili visivi: giocattolo telefono giocattolo martello.
Il gioco del gioco.
Koval. Prendete un martello giocattolo, raffigurante un lavoro fabbro, pryhovaryvayte:
In battuta incudine,
Bells kuyemo!
Anello Bells,
Bells thunder:
Tuk, tuk, tuk tuk,
Pryudarym insieme all'improvviso!
Tuk, tuk, tuk tuk.
Regala ai tuoi figli un martello in mano, fargli vedere come necessario per lavorare con un martello. Un bambino a bussare martello, e si pryhovaryvaete nuovo, finendo versi dicendo: "tuk, tuk, tuk tuk"
In futuro, chiedete a vostro figlio per mostrare come il fabbro. Quando comincia martellante martello pryhovaryvayte "tuk, tuk tuk, tuk". Alla fine del gioco lodare il bambino e mettere il martello in posizione.
Phone. Mostra il tuo bambino il giocattolo al telefono, come usarlo per chiamare, dimostrare come il telefono squilla (se il giocattolo non rilascia tali suoni), spiegano il bambino quando per rimuovere il telefono: call - raccolti - Allen
L'utilizzo di questo versetto Korney Chukovskogo "Phone" (o qualsiasi altro a vostra scelta), lesse nel popolo, ponendo la voce necessaria attenzione.
- Il mio telefono ha squillato (Jin-Hb-Hb-Hb).
- Chi dice? (Voice superiore)
- Elephant (voce più bassa, è possibile utilizzare un elefante giocattolo e t F..).
- Dove?
- Dal cammello.
- Che vuoi?
- Al Cioccolato.
Guarda il bambino spenderà gioco da soli. Se il telefono non chiama, annunciare il le chiamate. Alla fine del gioco deve lodare il bambino, mettere insieme il telefono in posizione.
Mani Pohlopaem
Obiettivi del gioco : Fissaggio movimento deciso in risposta alle richieste da parte degli adulti, sviluppare un senso del ritmo.
Raccomandazioni : Sbattendo mani opportuno completare qualsiasi gioco in cui il bambino stava cercando di essere intelligente e competenze.
Svolgimento del gioco: alla fine di ogni partita, quando lodate il bambino per il suo successo, finire parole di lode (le opzioni possono variare): "Sasha (nome del bambino) ha giocato bene oggi, ben fatto, cerchiamo di mostrare quanto bene ha giocato? Lasciate mani pohlopaem, "Ho-ro-sho, mo-lo-dets" (applausi ai magazzini battere le mani). Il ragazzo prende rapidamente su i vostri movimenti. In futuro, chiedere al bambino di mostrare come si gioca già, mangiare, dormire, camminare, e così via. D. Questo gioco, che si svolge su un podъehle emotivo crea buon, umore felice. Clap può essere utilizzato per esprimere la gioia: "Evviva! Papà è venuto "," Evviva! Vai a fare una passeggiata "," Evviva! Giochiamo. "
2 giocattoli
Lo scopo del gioco : Sviluppo di coordinazione motoria, la capacità di manipolare due giocattoli velocità di reazione.
Materiali richiesti e ausili visivi : Giocattoli pistola brillante, coperta.
Raccomandazione: il ritmo del gioco inizialmente lenta prestazioni in futuro più veloce.
Svolgimento del gioco: Mettere il bambino sul pavimento, sparsi bene, sedersi vicino al bambino, lo pongono alcuni giocattoli, lasciare che il bambino a scegliere uno di loro e inizia a giocare tranquillamente rimuovere altri giocattoli. Lascia la tua bambino un "nuovo" giocattolo, quindi offrire gratuitamente dalle mani dell'allora occupata. Se il bambino lascia il suo giocattolo e per raggiungere nuovi, provare di nuovo offre il suo oggetto è rimasto della mano libera, da occupata. Ripetere finché il bambino impara a tradurre giocattolo con le mani occupate a liberi di prendere un altro giocattolo. Quando il bambino fare il lavoro, lo lodano per la sua diligenza. Osservare come il bambino si comporterà se il gioco giocattoli non selezionati non ripulire, e tenere d'occhio il bambino e nel loro pyschaschymy loro suono, guardare, ordinò la mano libera te stesso. Dopo aver giocato tutti i giocattoli devono essere restituite al luogo.
Doll, Vanka vstanka
Lo scopo del gioco : Sviluppo delle capacità di coordinazione motoria di gioco collettivo
Materiali richiesti e ausili visivi: coperte, cuscini.
Raccomandazioni : Meglio se il gioco coinvolge tutti i membri della famiglia.
Giocare il gioco : Stendere una coperta sul pavimento, mettere su un paio di cuscini, mettere una coperta sul bambino e sedersi con lui. Dolcemente spingere il bambino in modo che cadde a cuscino, e il divertimento dire, "Maria (nome del bambino), come la bambola cadde di lato, vedere quanto velocemente si alzò in piedi", quindi spingere delicatamente il bambino a cuscino:
Doll non si stanca,
Sdraiati, alzarsi,
Sdraiati, alzarsi.
Lodate il bambino perché ottiene rapidamente e instancabile.
Per i ragazzi utilizzano il nome giocattoli Vanka vstanka.
Vanka, salire, ma
Chiediamo,
"Non stanco, Vanya? "Chiedi.
Leghe Ivas, Vanya si alzarono,
Ma no stanco.
Raffigura che anche voi avete caduti quando il bambino si tocca, causerà una tempesta in suo entusiasmo, atmosfera gioiosa che si crea nel gioco è la chiave per la comprensione tra voi e il vostro bambino.